的差距,还是一目了然的。
剩下两个基地,虽然较为弱小,但也都是十万人口级别的,五个基地加起来,军队人数恐怕得是灰烬军的十倍往上了。
这种以少打多的情况下,自己还得作为进攻方,可想而知其难度,注定是要靠无数次“回档”才有概率能成功。
是的,只是有概率而已。
在《坠落》这款游戏中,玩家即便是能存档回档,可仍不是说能解决一切问题的,比如遭受天灾,被浊厄怪潮袭击,回档一百遍也没用。
反而,廖纪在论坛上,见过太多因为信心满满地存档,结果发现之前的决策错了,全面崩盘,又根本回不去,彻底变成“死档”而怒喷游戏的破防玩家了。
关于蕾娜的选项,如果自己要是低难度的游戏还好,额外存一个档位就好,可问题是,自己只有一个档位。
像之前魅魔的那几个选项,廖纪之所以敢故意不小心手滑下,是因为选项的“后续”可以预见地并不长,中间无需再用存档功能,不会造成覆盖。
但这一次不同。
向五个基地开战,起码得肝一周才能打完这场战役,且中间势必需要用到存档功能,而一旦自己使用存档,就相当于覆盖了上一个存档,也就意味着,自己没有再回去重新选择的机会了。
好不容易在从未有人通关的最高难度《坠落》下,有了这样算是“天胡”的开局了,一旦变成“死档”的话,相当于前功尽弃,可能自己再刷多少遍开局,都遇不到像“斯修缇娅”这样的前期战神老婆了。
但
怎么说呢
首先不是因为蕾娜包括“流浪者”,“占卜师”,以及后面“魅魔公主”等,初始就比别人多了好几张立绘。
廖纪只是觉得,如果连玩游戏都不敢去拼一下的话,那他是否也太失败了?
后面关于这段战役,花的时间比廖纪想象中的还要多,足足半个多月才彻底拿下,中间更是经历了无数次的寻找最优解,反复读档存档。
风险大,回报自然也很大。
自己成功吞并了这五家基地后,极大地加快了游戏进程,让灰烬基地的势力一下扩张了数倍,真真正正走向了灰烬帝国的路。
而且,有点后知后觉的廖纪,还发现了另一点。
即正因为自己在这里选择了提速,才连带产出了蝴蝶效应,让自己能赶在“世界树”被浊厄腐蚀枯萎之前,就成立帝国,靠着魅魔族知晓“精灵种”的存在,并有实