据之后她再去警察局那边,询问当天的经过,那里的警察告诉说,当时他们查了自己的身份,发现根本没有,是外来的黑户,准备执行遣返程序的时候,是正巧在那里办事的安总,拦下了他们,后面也是安总花了关系,才给自己办下来了当地证件,让自己免受被逐出的命运。
而安总对此的解释,仅仅是,自己长得特别像她的一个妹妹,仅此而已,就收留了自己。
甚至,后面安诺还主动安排自己去她的公司上班。
没错,现在自己能成为“森萌”的总监,目前大火的手游《坠落Ⅱ》的首席设计师,全都靠着安诺的一手栽培和提拔。
不过当然了。
她也的确适合这份工作,对于怪物设计,干员构成,关卡思路,有着无与伦比的天赋,不然就算有安诺这层关系在,她也没法在短短几个月的时间内,就在森萌站住脚,甚至还把之前的首席设计师给赶下台了。
不管怎么说,安诺对于她而言,都是恩人,不,说恩人太生分了,蕾娜是真的把安诺,把安总当成她的亲姐姐了。
所以,刚才电话中安诺的奇怪表情,让她很是担心。
不行!
今天太晚就算了,明天!明天等下班后,还是去安姐的家里看一眼吧,也当是给最近一直熬夜加班的自己,放一天假了。
下定这个决心后的蕾娜,感觉轻松了不少。
之后的她,把注意力又放在了工作上。
安诺电话里说,把公司和游戏都交给自己了,那她可就不能辜负安诺姐对她的信任。
现在正是《坠落Ⅱ》的热潮期间,每次当高难度副本【浊厄合约】开启时,基本都能引来一大批的玩家热度,活跃值飙升。
后面还有一周的时间,就得发布【浊厄合约】最终的29和30层关卡了,这可不仅是高难关,更还象征了,游戏的艺术水平和设计造诣,是口碑所在,这样的压轴关卡每次都是备受瞩目的。
蕾娜本来还对自己设计的最后两关挺满意的。
但现在
见了视频中那个玩家的操作后,蕾娜觉得,自己所谓的高难关,可能还真不够看的。
她从内心深处,头一次诞生出了种,很想要和这位“神秘玩家”交流交流的想法。
作为设计师,确实也不能一直闷头闭门造车。
等明天闲下来,看望完安诺姐后,看看能不能联系下那个UP主吧,如果对方和他那位“大神朋友”恰巧住的