更何况,不仅“数量”变多了,连“单个消耗“也不再一个量级。
玩家当然不会是凭空降临,建立通道,沟通两个世界,也是需要消耗能量的。
从前的《坠落》是一款平面的2D游戏,玩家更多的,是以上帝视角来进行操作。
这就好像,管理者只需要在一张平面上画画即可。
消耗的能量并不多。
而廖纪所希望的,是接下来以“游戏异界”的形式,让玩家真真正正的降临到《坠落》中,去拥有五感,去感知这个世界。
而这,可就绝不是在平面上画画能实现的了。
这需要廖纪用许许多多的“纸”以及精妙的“手工”去叠出一个“立体”的玩家来。
两者的难度一目了然。
当然,后面还有很多很多大大小小的问题,比如如何引导玩家,如何建立游戏体系,《坠落》中的本土生灵要何去何从等等一系列,都是需要廖纪考虑和筹备的。
不过好在的是。
虽然又新添了一个更大更遥远的计划,但廖纪身边,也多了一个更加厉害的队友。
源主。
凤凰虽然仍对廖纪的“网游”计划抱有怀疑态度,可不得不承认的是,她不是败在了廖纪手上,而是败在了,廖纪所引领的,那些“救世主”们的手上。
经历这一战,源主也看到了玩家的庞大潜力,察觉到了,或许眼前这位曾经也作为被她召唤来的“玩家”的一份子的灰烬大帝,能比她更好的,发挥出“玩家”这个族群的力量。
那么,既然这个计划具有可能性,源主就愿意去帮助廖纪。
毕竟他们本质上,都是世界树的一份子,有着共同的生存目标。
源的最大特点,就是能量集合体,拥有庞大的能量,这点从源主凤凰那恐怖的万亿血条就能看出。
有“源主”以及无数“源”作为计划的能源基石,在时间的日积月累下来,构建出一个能容纳百万,千万级别玩家的通道出来,并非是天方夜谭。
这算是为廖纪化解了在“数量容纳”上的难题。
那么接下来廖纪考虑的,就是玩家的“肉身”要如何实现了。
廖纪第一时间想到的自然还是最简单的。
“你能再用能量,为每个玩家都单独出一具身体吗?”
听廖纪这么询问自己后,凤凰脑袋立刻摇得像拨浪鼓一样。
“不可能。”