3级能量珠填满,先设定好位置,然后带着小呆小闹和小洛,一起去讲讲这些东西都是怎么用的。
只是基础开启,就投入了1000枚3级能量珠。
好在这不只是填充能量,只要围墙不被攻击,警戒器不出现提示,都不会出现能量的减少...
当然也不只是能投入能量珠,在选定了能量投入时,所有的物品都有一个能量数值。
1级的材料是1点,1级的能量珠是100点,2级的能量珠是1万点,3级的能量珠是100万,4级的能量珠就是1个亿。
有了这个能量的比例,约等于是展现出了每个等级能量珠的兑换差价。
只是大部分玩家,应该还是不愿意把高级换成低级。
“这数字...到了5级岂不是要100亿?”
叶久看看之前的综合评分,再看看现在显示的这个能量数字,很想吐槽一下,这世界的数字要不要这么大啊!
5级的就是100亿,6级是1万亿,7级100万亿,8级1万万亿...
1级副本能见到1~3级的副本怪,2级能见到2~4级的副本怪,那以此类推,每个环节开启一个对应的副本等级...
等到了12环节,难道会出14级的副本怪?
那14级的能量珠,该是多少能量...
也或许,不会出到那么高的等级。
说不定在6级7级之后,就会变成其他类型,比如玩家争斗...
再不然,大区之间的争斗?
或者是种族之战?
甚至可能开启玩家组团模式之类的...
“现在才第三阶段,距离那些未来,还是很遥远的!”
叶久走在外墙的边缘,看着两三米高的铁丝网围墙,暂时不去想那些过于遥远的事情。
目前还是先安稳度过第三环节,在其他玩家随时可能来打扰的情况下,不要让人给自家搞破坏...
玩家相杀是没有奖励。
但这个提示也说明了,玩家之间可以是可以杀死彼此的,只是拿不到额外的好处而已!
就像在副本里,杀了玩家也没有掉落,但玩家死后是可以把尸体上的衣服扒了,甚至可以把尸体之中的能量提取出来...
所以不能说,玩家相杀就没好处!
那要是把别人堵在家里杀了,再把别人家的植物都挖走,那不也是可以大赚一笔的嘛!