及后续的环节,领地才是发展的主流。
玩家自身的实力很重要,但这个世界已经进入到快速发展阶段。
领地内的工人数量越多,工人实力越强,建设值越高,世界就都会给出相对应的一些奖励。
而对玩家本身来说,也是要开启筛选了。
实力强的玩家,是一个个领地的主宰,而那些实力弱的玩家,要么自然的被淘汰,要么就是该往工人的方向转化。
虽然,死亡淘汰之后,他们依旧是不会被浪费的转化为工人卡...
对世界而言,谁给创造出的价值更多,谁得到的好处就更大,而那些制造不出太多价值的玩家,就只能成为资源属于其他玩家。
就算面前这俩的身份不一样,可也还是需要他们把某些事情做好,才能拿到更多的奖励...