的三人能够爆发出多么激烈的碰撞。
还有……对新地图的分析。
“这种地图……可操作的可能性大了很多啊。”尼尔斯·尼尔森分析道。
“是啊,复杂的内部结构,完全不知道对手的情况,比起模型的制作水平和对战的操控能力,更考验索敌能力和战术布置。”矢坂真生按下了帽子,睁开了微闭的双眼。
“杨辉先生这是打算改变传统的模型对战模式啊。”利卡德·费里尼想到了这张新地图出现的用意。
嘉年华的七天,他们都遭到了巨大的冲击,没有岭司这样的好心态和感染力,都将自己关在房间里沉寂了几天,花了好大的工夫才从那种自我怀疑的心态中走了出来。
走出来之后,他们也没有那么多的心思享受嘉年华了,三三两两聚在一起,或者独自一个人,思索着自己应该如何变强,该如何提高自己,才能触碰到那片遥遥无望的天空。
“这可能就是杨辉先生的用意吧,毕竟我们以前的对战……说是对战,不如说是决斗。”尼尔斯·尼尔森说道。
“游戏啊……”
有一说一,复杂地图的全新模式非常适合雷纳多兄弟那种布置各种陷阱和圈套,将模型对战当成战争来对待的风格,这是他们都不喜欢的风格。
但……不得不说的是,那种对战风格才更贴合影视作品的场景。
这是坏事,因为新地图的出现,预示着未来的模型对战在模式上会发生巨大的改变,慢慢变成他们不喜欢的样子。
但同时也是一件好事,因为这样的模型对战有着更高的不确定性,也带来了更多的乐趣。
毕竟之前的模型对战,基本就是看谁制作的模型性能更高,谁的操作技术更好,导致一场对战的结果开始就确定了。
这也是世界大赛的正式淘汰赛比其他的比赛更受观众的追捧,比其他的比赛更加精彩的原因,同级别的对手就看谁发挥更好,谁的底牌更厉害,充满了不确定性和惊喜,那种在开始前就确定结果的对战,是不会有人喜欢的。
而现在,地图变得更加复杂,模式也发生了改变,这也就给了更多人以下克上的机会,只要战术安排合适,不是没有机会掀翻强者的统治。
“看,他们马上就要见面了!”
……
对战场地中,持续搜索对方的惊异能天使和星际创制强袭高达之间的距离已经非常近了,而且前进的方向也发生了交集。
不出所料,一