个整个泽拉要塞的外面异常的平整。
虽然这样的情况会导致要塞外面无法设置太多的陷阱,但是事实上原本平整这些地面的用处是想要给要塞在增加一个广场,同时把要塞的防御范围在往前扩张一点,在岩石地面的尽头建立一道长两公里的巨大城墙。只不过这个计划还没有事实,要塞就赢来了恶魔的进攻。也幸亏整个要塞都在为那道新城墙囤积物资,所以才能依靠这些物资储备撑那么久。
不过城墙外面的光洁的地面对于恶魔也有很大的好处,至少它们可以轻松的把攻城武器推进到城墙边上,而不用担心沉重的武器会陷到泥坑里面或者直接被突起的石头卡住。因此当陈凯他们倾倒的圣油不断的给恶魔造成伤害,同时给陈凯他们增加经验的时候,一具又一具高达百米的冲城车缓缓的从恶魔阵营后面出现。
这些冲城车或多或少带有一些损伤,那都是在漫长的攻城战中被人类的武器破坏的,但是被恶魔奴役的人类工匠以及恶魔工匠们却一次又一次的修复了这些攻城车,同时用大量的材料加固它们使得这些攻城车更加难以损坏。当然这些攻城车虽然看起来非常的高耸,甚至超过了现实中木制材料都能建造的高度的极限,高达百米的木制攻城车哪怕是用最现代的技术都无法复制出来。当然最重要的是现实中没有那种坚实的木头,更加没有能够让木头重新生长得法术。
当然恶魔可不会这种让植物在被砍伐下来还以后还能继续生长的自然法术,所以它们无法建造两三百米高的楼车。只能用高大木头搭建这种建议的攻城车,但是即便如此这种攻城车也让第一次见到的玩家们惊叹不已。只不过他们还来不及惊叹多久就发现其中一部攻城车竟然是直接朝着要塞台冲过来的,攻城车后面那数量巨大的恶魔让用望远镜观察的玩家们差点没吓摊掉。
独眼萨卡自然看到了那架直冲过来的攻城车,事实上他也清楚基本上每次攻城要塞台都是和恶魔第一次近距离接触的地方,所以整个要塞台上都是个人战斗力非常强大的好手。只不过现在有多了群稍微有点用得低手,一群不知道是不是得罪了上面而被派来送死的倒霉蛋。能够来要塞台的人都是军团中最为jg锐的士兵,因为哥马尼知道一旦失去要塞台这个前突的支撑点,那么整个防线就会陷入极端的被动当中。
至于陈凯他们为什么会被整到这里来,而是还是萨卡没有要求援兵的时候被送过来。经历过军队中龌龊事情的萨卡自然能够猜出个大概,他敢肯定陈凯他们这帮子玩家中肯定有某个或者某些人得罪了军团中