击他!”
无忌见蝰蛇战将被晕住,连忙下了攻击指令,众人冲上去就轮了蝰蛇战将一波。
眩晕状态只有1.5秒,众人还没来得及散开,蝰蛇战将就又醒了过来,大气都没喘,面无表情的举枪就是一记三段击。
这就是系统模式BOSS的无赖之处,丫的行为完全不合常理,十分的机械化。
这个时候王羽如果躲开,肯定会死人,无奈之下,双臂一展,拳套变成了长棍。
王羽使上格挡技能,然后制空圈使开,长棍一段挡住蝰蛇战将的长矛,微微一转,将起力道卸在了下方,蝰蛇战将就好像被人推了一把似的,另外两段击没有使出来,长矛直接扎在了地面上。
王羽欣喜地发现,蝰蛇战将的攻击可以破防,但是却不能破格挡……
想想也是,系统不可能造一个不可战胜的BOSS出来嘛……
普通玩家打BOSS,习惯性的无脑用盾牌试探BOSS,血色盟的那俩盾战,都没有来的及用格挡,就被BOSS秒掉,所以才没发现这个特性。
一直闪躲这打BOSS,耗费心神特别大,就算是王羽这种武学高手,长时间维持聚精会神的状态,也会疲惫,但是发现了BOSS这一特性,一切就好办多了。
蝰蛇战将从地上拔出长矛后,再次突刺着往王羽身上刺来,王羽反抓长棍一端,另一端往上一挑,划出一条弧线,使了个巧劲轻轻一磕,把蝰蛇战将的长矛磕离了轨迹。
蝰蛇战将就好像失去控制一般,长矛上举,往王羽脑袋上方刺去。
与此同时王羽俯身低头,双手抓住棍子狠狠地往蝰蛇战将脚底一抡,惯性的作用下,蝰蛇战将失去平衡,“扑街”在地。
无忌再次发出攻击指令,大伙围上去对着蝰蛇战将又轮了一波。
系统模式下的BOSS,扑街后可不会像自由模式的BOSS一样那么拟真化,被人打还知道抱脑袋受身。
人家蝰蛇战将秉承了系统的无赖传统,就像开了霸体一样,在众人的攻击下硬生生的站了起来,找准王羽,举矛就刺。
王羽不闪不避,长棍磕开蝰蛇战将的长矛,一棍子顶在蝰蛇战将的胸口,蝰蛇战将正往前冲刺的身子微微一晃,王羽瞅准时机,贴身过去,双臂伸出,抓住蝰蛇战将,脚下使了个绊子,将其撂翻在地。
众人又是一波轮虐……
对付这种无脑型的BOSS,就这一点比较爽,只要找准了方式,不管用多少次,