原因自然是很简单的:虽然这个引导任务给的奖励不算丰厚,甚至贡献点和经验值只有500点,但是只要参加过第1次内测的老玩家门完成了新手导师这个引导任务,老玩家和被引导新玩家都将会获得3张救赎券!
虽然不是完美救赎券,但是能在普通的这种生活任务下获得救赎券也已经很不错了!
尤其是最近一段时间,距离第1次主线任务刚刚结束,怕是很长一段时间都没有获得完美救赎券的机会了!
更重要的是,系统还提示:接取引导任务之后,将会激活游戏商店里新的功能!
这也就是众多老玩家围绕在萌新旁边的原因了!
而现在,大部分老玩家在接取了引导任务,打开游戏商店之后,顿时发现了游戏商店新的功能:
只见游戏商店里一改之前普通的分类,装备,医疗道具,生活道具……
更重要的是给之前的装备,统一设定了相应的等级体系:
例如,之前劫掠者手里自制的或者简易的装备,破烂的管子枪或简单的霰弹枪这些,已经全部统一都被规划成为了基础级装备:
而至于之前游戏商店里出售的各种性能更稳定的制式装备,都统一被划归成为了标准级这一层次,更重要的是还在相应的装备扩展栏项目里提供了瞄准镜以及扩展弹夹之类的战术配件以供选择!
当然,更高阶一点的也不是没有,尤其是随着装备等级体系的引入,赫然出现了更高一级别,被命名为增强级的第三等级装备:
这种增强级装备可就太牛了,除了和之前标准级制式装备一样的稳定以外,更重要的是居然能根据武器自身的状态,可以进行实时反馈和自动弹药计数!
这样一来,哪怕那些对枪械根本没有了解的蓝星玩家,也可以对自己的装备里还剩多少子弹心中有数,再也不会正在和敌方激情对射的时候,突然传来子弹射空的声音了!
当然,不是没有更高级的装备,只不过需要的贡献点可就有点吓人了:单单是第二等级标准级装备而言,每件装备的购买成本就已经来到了几千贡献点左右,而要是想升级到第三等级也就是增强级装备的话,1件装备的价格就来到了1万贡献点左右!
可以这么说,随着玩家们收获贡献点越来越丰厚,游戏商店售卖装备的价格也逐渐水涨船高,更重要的是经过这次游戏更新,玩家们悲哀的发现,即使他们拥有了再多的贡献点,想买一把高等级装备的话,也一样会面临钱包大缩水的