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寄生蜈蚣坚硬的甲壳,和其它一些昆虫甲壳也被扒了下来,这可以当做不错的建材。
大量的双方蚂蚁的尸体,本来按照神使王军团的惯例是应当就地掩埋的,但沼泽地区土层浅薄、地下水位高,甚至稍微挖一点点深度就会出现大量潮湿的沙土,挖掘起来费时费力。
主角干脆让部下将敌人尸体都直接丢进了沼泽水域里,这里面有大量水生昆虫,很快就会把这些尸体全部“消化”掉。
我方的尸体自然不能这么草率的处理,但由于土葬不易,主角干脆就在火堆里进行了火化。
为此,主角还组织了一次小小的葬礼仪式,带着一众雄蚁指挥官目视战死的两只雄蚁的尸体在火焰里迅速扭曲、焚化。
事后,主角告诉大家,这是对死者的吊唁和尊重。
以往,大头蚁王国内并没有对于死者的尊重,也没有什么死后世界的观念,无论身前地位是否尊贵,死后都是被丢进蚂蚁垃圾场里,最终成为其他食腐昆虫的晚餐,甚至在饥荒时被自己的同伴吃掉。
现在,主角觉得有必要让属下更加文明一点,而丧葬仪式,只是主角缓慢改变自己这个小群体的尝试之一。
葬礼并不仅仅是对逝者的尊重,其中还蕴含着灵魂观念、来世观念、宗教观念等。
从人类原始社会的旧石器时代起,原始人便产生了灵魂观念。原始人认为,人死灵魂不死,仍能干预活人的人事、祸福。受这种灵魂不灭观念的制约及各国各民族文化传统、宗教信仰的差异,产生了形形色色的葬礼风俗。之后在此基础上,出现了文学(神话)、宗教等人文学科。
这些学科对于人类的智力进化、社会结构进化无疑都起到了巨大的推动作用。
而蚂蚁们现在缺乏这一类的观念,虽然也有神的概念,但是是非常孤立的,这也被主角认为和其想象力不足的种族特性有关。
主角现在需要属下们具有一定的想象力和创造力,就像小秘那样,这样才能更好更主动的完成职责,而不需要主角事必躬亲。
至于参加完葬礼后这些雄蚁有没有感触,主角也没啥把握,这种思想改造得慢慢来,而且蚂蚁和人类之间生理差异太大,这样的改造也势必事倍功半。
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次日,兰博瑞的第五军团入驻[桥头堡],顶替之前战斗了一天的兰博万得第三军团回[沼泽城]休整。
今天寄生大军再度出现,但已经有了在防护网和弩炮