聊这些定位的问题,其实就是想跟大家谈谈“稻妻篇”的定位,让大家有个心理预期。
稻妻篇跟璃月篇不同,璃月篇我还是想写出点东西来的,虽然能力所限吧,那点东西写的也不咋地,但璃月篇作为一个游戏的同人作品来说,除了娱乐性外,确实写出了些东西。
属于拿给其他原神爱好者看,他们也许不会喜欢,但至少也要承认璃月篇像个故事,甚至偶尔几个精彩的片段,能让读者记忆尤深,可能过几个月还能记得。
但稻妻篇的定位...没璃月篇这些,就是想写一个单纯的爽文。
稻妻篇刚写的时候,我还想写探讨一些关于“永恒”这个逼格很高的话题,后来放弃了。
然后改大纲,想写雷电影和人偶将军的宿命对决。
按照米哈游的设定,李硕都不可能见到雷电影,一切妄想阻止雷电影追求永恒的因素,都会被人偶将军视为障碍,予以清除。
所以按照米哈游的设定,李硕去见雷电影的时候,人偶将军就应该拔刀砍死李硕。
甚至说按照米哈游主线继续发展下去,倘若米哈游编剧没有忘记自己的设定,现在雷电将军放弃追求永恒时,也触发了人偶将军的AI设定,人偶将军给雷电影背刺一刀,我都觉得很正常。
我第二版的大纲就是想写雷电影和人偶将军对决,happy end就是人偶将军像散兵那样,拥有了独立思考的能力,不再局限于ai设定,稻妻再次迎来双子治国的故事。
这版也被我否了。
因为!
这两版本都必然会牵扯到雷电影对永恒的思考。
如果按照米哈游主线中,雷电影对永恒的思考,那我只能说...没办法写。
要说明一下,游戏和小说是两种不同的载体。
稻妻篇的剧情满打满算俩小时,自己玩的话算上做任务,四个小时足够,而且还是一气呵成的。
观看剧情的时候,有画面、有音乐、有声优配音。
一切剧情气氛营造的差不多了,然后音乐起,画面弄的绚丽一些,再加上声优的倾力演出,大家的思绪是跟着游戏剧情走的。
尤其是对图一乐的玩家来说,差不多就可以了,看完之后记住几个名场面就算成功,至于合不合理,合不合适,还真不是太大的问题。
但文字不同,干巴巴的文字,通常是要靠读者脑补的。
然后雷神的剧情比较有争议,站在稻妻人的立