“方案拟定了?这么快?”
夜晚,楚千变正漫步于雷鸣城街头,欣赏着远处夜空时隐时现的闪电,闻言惊讶地看着身旁的角色佳人—暮公爵。
“他们当然要快,现在瘟疫巢穴副本刚开,自然要很好的利用勇者祝福这段时间,刷到尽可能多多的装备。”暮公爵轻声笑着,想到了刚收到的情报,“你们守秩阵营这次戏演的真好,一唱一和的让战不停他们哑巴吃黄连了。”
叮叮叮……,楚千变的通讯器这时也响了起来,打开一看是水闲然的留言,看完之后,楚千变摇头:“这帮家伙,竟能想出这样的办法。”
水闲然的留言中,告诉楚千变关于勇者祝福如何分配的问题,自然不会是深渊恶魔阵营占据10%,这样的结果肯定是深渊恶魔阵营一方不能接受的。于是,逆王侯等人就想出了一个很“公平”的方法,那就是按照9:7:4的比例,每一次勇者火炬尖塔刷新之前,由三方阵营选出总共20名人员,进行20场掷骰子的比赛,守秩阵营方面拥有9次掷骰子的权利,混乱阵营拥有7次机会,深渊恶魔真用拥有4次机会。
然后,将三方阵营中掷骰子数目最大的三次挑出来,来决出下一次勇者火炬尖塔该由那一方阵营点燃。
这样的方法比之暴提出的,深渊恶魔阵营一方只能占用10%的比例无疑要好的多,同样,虽然守秩阵营一方因为实力最为庞大,拥有9次的掷骰子权利,但是这其中还牵涉到很大运气成分。如果某一方三次都掷到满点呢?那就有可能连续几次都享有勇者祝福的权利。
当然,其实这样的分配还有很大的讲究,从现今三方阵营的公会势力,乃至玩家的比例来看,大约就是9:7:4的样子,守秩阵营一方的玩家群体原本就比混乱阵营略胜。而深渊恶魔阵营因为刚刚出现,虽然经历了一场轰轰烈烈的转阵营风波,但相对来说,还是玩家人数最少的一方阵营。
这样的分配方式,无疑很少有人再会有异议,既然深渊恶魔阵营一方首先提出来,要以玩家的群体利益为重。那守秩阵营一方的决策,等于就是见招拆招,既然你们深渊恶魔阵营强烈要求以广大的玩家利益为先,那就按照整个炎黄游戏大区的玩家比例来分配好了。
这样的分配方法,谁还能有什么意见?
不过,楚千变看到水闲然最后一句留言,不禁失笑:“这个水闲然,看来早就将主意打到我这里来了。”
“怎么了?”暮公爵有些好奇。
“他想邀请米粒和