有妖!
这是一个理性思维者最起码的思维方式。
越是看似简单的事情,必然会有更多的玄机藏匿其中。
各个战队一路奔跑,一路观察着周围的地形和环境。
在那片幽深神秘的树林旁边,除了静谧而诡异的河水之外。
在这片丛林的左后方,还摆设着一些“禁区”字样的红色标志。
一级禁区划线处,标明内设机关,进入可能会丧命的警示。
禁区的外围,清晰的写明,各战队若是闯进禁区,将被取消此次进入丛林地带寻找复赛令牌的资格。
也就是说,进入禁区的战队直接被系统淘汰。
各队指挥官在观察到这个标志之后,都在告诫自己的队员绝对不允许踏进禁区半步。
否则,他们之前的所有努力都化为泡影。
所有战队成员在行进的过程中都暗自加速,希望能够最先进入那片丛林。
他们都明白谁进入早,得到复赛令牌的概率就更高。
各战队都憋足一股劲儿,此刻是最接近胜利的时刻。
越是距离胜利近,就越发的紧张。
谁都不想死在黎明前黑暗的这个悲催的时间里。
秘境大赛规则命令,在这个区域不受任何限制,更没有各种约束。
为了争夺令牌,一支队伍可以对所有的队伍进行攻击。
这是一个很明显的信号。
如果各战队认为自己足够强大,大可直接灭了其他有竞争力的队伍。
可是,诸位指挥官都明白,能够速度很快的战队,又有几支队伍是弱鸡。
若是对比自己强的队伍发起攻击,那是自己作死。
倒不如老老实实的冲到丛林中,那样的机会还更均等一些。
在开始的时段,各个战队还能保持一定的队形,各自暗中使劲以伺机超越对方。
每支队伍都不敢轻易与其他队伍发生摩擦。
唯恐因为他们在相互肢体发生争斗的过程当中,耽误冲刺的时间。
可是,随着距离那片丛林越来越近,各队之间拉开的也越来越远。
一些逐渐落后的战队,开始想到使用制造摩擦和冲突的方式来拖死其他战队。
白香国战队在行至三分之一的地段,速度就慢了下来。
距离他们最近的是车刹国战队。
蒙娜沙雅即刻告诫自己的部下:“先干掉车刹国