斗气演化成棋子以后就是一排十个四阶的骑兵。
至于他要驱散的敌对斗气,也就是属于黑暗男爵阿哈麦迪的斗气在演变棋子以后则是三个等级达到七阶的黑暗骑士长。一般来说原住民的斗气质量和他们本身的实力是对等的,所以借此陈凯可以推断出对方的实力应该是七十几级。在驱散斗气战棋规则中,斗气质量是最让玩家郁闷的一条了,因为它代表着玩家形成的斗气棋子的实力。在战棋中斗气棋子的实力都是量化的数值也就是确定的,同等质量的斗气只有形成的棋子形状和攻击方式上不同,但却没有实力上的差距。至于自己的斗气会形成什么样的棋子,则根据玩家的职业直接确定,不可能是一个骑士玩家却形成盗贼棋子或者弓手棋子。
另外最惨的一点就是在战棋战斗中双方战斗完全就是肉搏战,你可以指挥棋子前进后退躲闪,但是必须要牢牢保护被当做战场的身体。一些重要部位一旦被敌方占领,那么这场战斗即便最终你赢了结束以后也会受到一定的生命损失。比方说现在陈凯身体形成的战场,在他战棋的后方就是心脏形成的堡垒,一旦那个堡垒被任何一个黑暗骑士占据了。
那么即便他打赢了对方,最后也会遭到至少五百点的生命损失,按照器官的不同在战场上会形成代表不同生命值的堡垒建筑。大脑是一千点,心脏是五百,肝肾则是两百到三百,眼睛四肢则是一百。
看着自己指挥的战棋那8-16的攻击力以及4o的点设定生命,陈凯心情之郁闷和大部分玩家一样。玩家斗气值质量较差这是毋庸置疑的,陈凯这和五阶实力拥有四阶斗气值作为棋子已经算好了。有些不喜欢用斗气的玩家在五阶以后斗气实力是有三阶,结果他们根本不敢尝试启用战棋强行驱散敌对斗气,只能和费云那样慢慢的等着敌人的斗气在几小时以后消散。战棋的战斗力是数值量化的,一阶的棋子攻击力是1-2,生命值则是10点,二阶则是2-4,生命值则是20点。每提升一阶攻击力和生命都会增加一些,所以那三个黑暗骑士的攻击力达到7-有,生命值则达到了70点。原本如果仅仅是这样的话,陈凯还可以依靠优势的兵力围死对方,但是当那三个黑暗骑士棋子甩手打出一记小型的斗气斩秒杀了陈凯一个棋子以后,他就知道自己又被系统规则给坑了。
“nnd!斗气幻化的棋子还能用技能,这还让不让人混了!”陈凯异常郁闷的指挥着自己的棋子调转阵型,他现在可再也不敢用单独的棋子突进了。因为他害怕剩下的棋子又被对方击中兵力直接围杀了,要是那样的