戒指,这本来是让广大玩家欢呼雀跃的事情。
可之后,戏肉就来了,所有玩家心神俱裂的痛苦由此产生。
玩家试炼副本打通不同难度模式的“达莫伦斯的学徒试炼所”,任务奖励的戒指属性会相应的不同。
简单难度模式——没有戒指,戒指最低品质是青铜品质,白板的戒指估计只有在垃圾堆里见到过,这让卯足劲想要迅速打通简单难度模式的“学徒试炼所”,领取职业第一人属性加成奖励的工会精英们梦断神伤,情何以堪?
普通和困难难度模式——试炼任务完成奖励本职业青铜品质的指环,虽然同样是青铜品质戒指,困难难度模式的奖励戒指属性明显是要比普通难度模式好上一截。
精英和英雄难度模式——试炼任务完成奖励本职业白银品质的戒指,属性递增也和前面低级难度模式一样。
好吧,白银品质戒指是很少有,可第一个完成职业晋升任务获得的本职业属性加成,相比之下也逊色不了多少,很多大公会权衡之后又命令工会精英们埋头练级。
可最大的戏肉就这么来了……
传说难度模式副本——试炼任务完成后奖励本职业白银品质的戒指,以及本职业30级可以学习的关键技能。
关键技能!
这是一个让各大高手、工会精英们心脏顿时纠结起来的敏感词语。
游戏中,如果说什么东西能吸引别人的眼球,那毫无疑问是装备,一件在某个游戏阶段极品属性的装备可以令任何人为之疯狂。
可硬要拿出一件可以和极品装备媲美的东西做比较,那只有本职业息息相关的技能了,无论是在副本输出,还是在PK、杀人中,每个职业都有自己重要的相关技能。
这就是所谓的关键技能!
随着《苍穹》的游戏进程徐徐展开,一个关键技能的重要性甚至还在一件极品装备之上。
在一些苦练到10级的玩家看到传说难度模式试炼任务奖励,并发到各大公会频道里之后,各大公会的管理高层们只觉得热血上涌,差点集体晕厥过去。
盾铠战士——防御姿态:被动,防御提高10%,对怪物仇恨提高10%,每秒产生1点怒气值。
剑舞斗士——狂暴姿态:被动,伤害提高10%,承受的伤害提高5%,攻击速度提高5%。
淬毒暗杀者——毒药爆裂:主动瞬发,将目标身上的持续毒伤瞬间爆发出来,并使目标晕眩2秒。
嗜血盗