可以出售自己不需要出售给系统又太吃亏的东西,还可以扩大自己团队的知名度。
高大上外观的商铺更是游戏工会实力的体现,而且拥有商铺以后,游戏系统还会提供相对优惠条件,如实在无法出售的商品,系统会提高回收价格。相比之下,个人玩家或手头拮据的工会只能通过向拥有商铺的工会出售自己不需要的游戏道具或采取玩家对玩家的c2c线上线下“原始交易”模式。
以往网络游戏中颇受好评的“地摊”模式在《终极机甲战》没有设置,“黑市”设置了商品搜索系统,可以在几分钟内搜索出你要得东西在那里有售,从装甲,机关炮,到机甲,指导书,修理车,游戏里的一切,应有尽有。
而殇珺启他们所服务的菲林战队在黑市同样拥有一幢3层的虚拟店铺建筑,名字很简单,就叫GDE。
经过儒雅气质的菲林队长解释,这座建筑是他们整个团队6个战队共同的财产,各战队成员打算出售的物品优先先在兄弟战队间流通,以50%市场价格交易,剩余的再以85%的市场价格向“黑市”出售。
殇珺启意外地发现GDE的虚拟店铺居然还有提供修理服务的业务,价格是系统价的80%,别小看20%,对于50吨以上的机甲的维修这通常不是个小数目,而且费用只要支付完毕,无论商店所有者花多少星币都必须尽力完成合同,完成后可提高商铺的信誉度和声望值,提高商业模块排名名次。
而失败则是相反并要支付违约金,承受信誉度和声望值的损失,信誉度和声望值关联着系统提供的各种服务的价格以及某些高级任务的提前开放等等,这些当然是才放出不久的小道消息,还未得到游戏官方的证实。
虽然GDE商铺是6个成员战队的公共财产,但是在经济上各战队是完全独立的,连月租金也是公摊。
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