“铜色的人物卡?真是少见啊。”
鸣人有些失望。
铜色注定了没啥好东西。
【人物卡:蛇喰梦子。】
【描述:永久特殊人物卡,使佩戴者拥有蛇喰梦子的能力。】
鸣人微微一怔。
这个名字有点耳熟啊。
不就是《狂赌之渊》中那个颜艺少女吗?
拥有深不可测的赌术。
[97.扑街日记:第一卷总结]
这一本书写得比上一本书更艰难。
一直以来我都觉得写轻松搞笑文是非常难的一件事情。
需要很巧妙设计和脑洞才能让人感到快乐。
不然就会很尴尬。
以前写的小说都偏严肃和故事些。
这种小说算是第一次写。
确实很难。
每一章都要考虑到是不是有趣。
每天就在想梗啊,桥段啊,成就啊,脑洞啊。
写得也更慢。
上本书一个小时写一章,这本书基本上都是一个半到两个小时之间。
但从反响来看,基本合格吧。
目前的成绩和上本书基本一样,也是到了首页六频。
就是不知道能不能上三江推荐。
嘛,扑街也就想想,有点遥远。
不过上本书在这个时间段出了个毒点,导致上架成绩差了些,后面更是直接提速。
第一卷原先叫做天命之子,是根据鸣人的预言之子来的。
后面有了天命组织,就改为天命狂潮,感觉更为贴切些。
写上本书的时候,犯了不少错误。
比如前期写了过多的日常,所以这本书想规避这个问题。
一开始打算的是主角种田的同时开马甲出去搞事,免得总是日常,节奏太慢。
学的是空想之龙大神的《转生眼中的火影世界》。
在如何开马甲的问题上,想过鬼芽罗之术,但觉得和鸣人不太符合,需要大量的科技和金钱。
后来想到鸣人的影分身貌似很不听话,于是觉得可以让影分身去搞事。
第一次因为自己设定不严谨出了bug,所以后面就加上了系统的补丁。
另外的争议,在于需不需要专门把影分身故事详细写出来。
因为这个很多读者大佬都比较有争议,所以后面我就改成了穿插到主角中。