国分部高顿子公司考虑的大事。但是要想显露出高顿子公司的能力,他们必须赶在其他星系提出更好的解决方案前拿出自己的特色方案并且尽快进行实施。
虽然高顿5星球《终极机甲战》行星服务器上当前玩家团体实际有资格问鼎的只剩下2方,但由于整体玩家实在人数众多,还有星海战盟这个舔狗势力搅局,要是依靠大规模混战,不仅费时费力,还势必会造成众多本土玩家游戏体验损失,除了会有星币损失,还会产生被频繁击毁的负面心理,并给玩家留下代理公司不负责任,光顾着经济利益,不能良好的维持游戏秩序和游戏公正性的负面印象。
因此作为“环宇娱乐”集团天龙帝国分部高顿子公司这2个拥有多年“游龄”的公司一二把手决定自己制定一个尽量让游戏公司和本星系玩家们“双赢”的方案。
按照帕尔米和经理计划好的方案,按照当前游戏内的情况,针对前2个竞选团体,也就是“高顿玫瑰”和GDE,他们拿出了自己的方案。至于排名第三的星海战盟在实力大幅缩水后已经无法适应帕尔米和经理制定的方案中的游戏战斗烈度。
符合高顿子公司方案要求的真正精彩的对战未来将只会发生在“高顿玫瑰”和GDE之间。
计划中对战双方将被要求在活动初期派出相同数量的战队,进行小队和集团的淘汰制竞赛。这么做的好处是能展示真正机甲战士对抗的精粹。
就实际而言,那种动不动就成百上千部机甲同时在某个地区进行乱战的场面,即使是在三月战争前科技最高峰的时代里也是根本不曾有过的。
光是想象一下庞大数量的机甲部队所需要的必要补给,就知道那只是一个只能在虚拟游戏里才能实现的幻想,现实当中的笑话而已。
至于星海战盟的竞选人,帕尔米和经理准备代表高顿子公司直接驳回其竞选申请就好了,毕竟游戏里的精英战队都集中在前2家的旗下,星海战盟现存的战力都是些“歪瓜裂枣”。
从“环宇娱乐”集团总部运营这款游戏目的来看,并不是光想要赚钱那么简单。帕尔米和经理也不相信人类宇宙领域大名鼎鼎的四大机甲佣兵团会只是因为钱的原因和太空商会合作。
有一个相对比较合理的解释是,面对各地的社会秩序逐步正常化,各佣兵团迫切需要补充“新鲜血液”恢复元气,而太空商会则可能是出于对机甲佣兵团的某些特殊业务需求。
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