“很好,但是这个问题不应该由我回答,你应该去问我们公司的财务总监,他才能全面详细具体的答案,不过真要他如实回答你们的话,肯定是会被公司解雇的。”帕尔米半开玩笑的望着以他的标准看来还算容貌可人的女记者回答。
提问的美女流露出略微有些失望的神色,但马上就因为帕尔米接下来的话语和其他人一起面露惊讶之色。
“不过,今天我有得到公司全权授权,有义务回答大家提出的所有问题。在这里我郑重的宣布,“环宇互娱”集团天龙帝国分部高顿星系子公司自运营《终极机甲战》以来,游戏取得了巨大成功,目前公司财务收支状况形势良好。据子公司客服部门不完全统计,仅高顿5行星上实名注册玩家员就已经超过2000万。明天,我公司财务副总监将向税务局申报财务报表并按照高顿财政部规定正常交纳税款。实际上,这几天“环宇互娱”集团也要求各星系“环宇”分公司都召开记者会,公开自己子所在地区“《终极机甲战》”的运营状况,这也是总公司对我们的信任和考验。那么,下来还有谁有问题要问?”
虽然与会的媒体记者们对“《终极机甲战》”的成功早已经有了心理准备,但仍然为帕尔米报出2000万实名玩家的游戏基数很是吃了一惊。
在30世纪仅仅依靠电子娱乐能取得如此的成绩简直算是个奇迹了,要知道电子娱乐市场一直是商人关注的市场,由于每年都有为数众多各种各样的新游戏产品不断登场,许多游戏代理公司光是要在这个领域里能存活下去就已经是种很困难的事情了,更不要说取得叫好又叫座的成绩。
通常,几乎所有的游戏刚开始的几个月通常是依靠"免费"吸引玩家的眼球怂恿玩家加入的,而《终极机甲战》则根本没有经过这个过程,这款才推出刚刚1个多月的收费游戏就能取得如此的业绩,实在是实力不同凡响。
不过众多记者们也完全可以理解这个事实,由全宇宙最富有的太空联合商会投资,使用机甲机型广泛的龙狼游骑兵等大型机甲佣兵团参与提供软硬件技术支持和专业技术指导,加上高级超脑人工智能化维护游戏系统平衡性,《终极机甲战》火爆的原因是有着充分基础的。
更何况《终极机甲战》游戏里还放出了提供了氏族部落和星际联盟势力渴望的“潘多拉魔盒”-----失落的机甲科技。
会场里安静了那么一瞬,更多的记者站了起来,会场一片嘈杂之声,帕尔米微笑着示意,请他们按照秩序一一进行解答。