该见习职业的所有技能,并拥有晋级初级职业的两个技能。那些通过简单和普通难度的视频看起来非常的轻松,可如果传说难度模式的BOSS真如视频上那么简单,系统也不会介绍说,除去技能的不确定之外,这个试炼在高难度中充满了其他的未知和不确定性。”左御的话令所有人陷入了沉思。
职业通过见习试炼,可以学习相当多的初级职业技能。BOSS拥有两项随机的初级职业技能,这本身便让副本充满了未知的危险;可系统为什么还要说在高难度中充满了其他的未知和不确定呢?
左御微微笑着,继续道:“阿光刚才说了,这是魔导之王为他的弟子晋级时建造的宫殿,达莫伦斯虽然是一名魔法师,一生教导的弟子却是每个职业都有,而且这些弟子大多取得了令人瞩目的成就。那么,你们试想,以这些弟子的聪慧,达莫伦斯为他弟子建造的这所‘学徒试炼所’,里面的BOSS可能是一成不变的吗?”
“随着难度提升,BOSS的出场顺序,或者职业会变化?”绝不放过你眉头一展,将心中的推测说出来。
左御点头,说道:“不错,我猜想这就是‘达莫伦斯的学徒试炼所’的特殊之处。现在那些简单和普通难度的视频,里面的BOSS都是一成不变的,甚至拥有的初级技能都没有变化。可为什么各大公会精英团中没有一个精英团通过困难模式的试炼,而且这些公会对困难模式的试炼消息封锁严密,三缄其口,想来就是这个原因了。”
望着众人惊异莫名的神情,左御笑着,心中却清楚自己的这些假设,其实他所说的就是实情。
在前世,“达莫伦斯的学徒试炼所”其实还有外号——“十八罗汉堂”。
《苍穹》从这个副本开始,告诉玩家所谓一个副本难度分级之后的悬殊差异。
简单和普通试炼难度的“达莫伦斯的学徒试炼所”,那当真只能用简单、轻松加愉快六个字来形容,BOSS技能单一,攻击普通,即使会那么两手初级职业的技能,也是一些无伤大雅的技能。
比如,奥术法师残像,它会初级的造水术和造食术,打着打着它会停下来做水和面包,这不是找虐么?再比如,神圣牧师,它会初级的通用技能“圣光之柱”,伤害倒是堪比火焰掌控师初级的“大火球术”,可问题是它的施法时间比“大火球术”还好长,3.5秒的可怕施法时间,释放的时候整个人成了靶子……
可自困难模式开始,就完全成了两回事,BOSS们开始变得简单、轻松加愉快了