热的火焰正在为白莎莎提供充足的火元素来源,在一定程度上加速她的攻击速度。事实上这种情况在很多元素法师看来非常合理,在水池边的时候水元素法师的施法速度会提升,甚至威力会变大。当然也有人认为非常不合理,当土元素法师学会攻击性法术的时候,那些和土元素法师pk的人就会有这种抱怨。
在地面上和一个土元素法师打架是最不明智以及最恶心的事情,因为大地会为他们提供充足到爆的土元素。而这一点是其他法师所没有的,毕竟很多时候你行走的地方都是大地。这是很多玩家在现阶段和土元素法师打架时最常郁闷的事情,因为他们可以用非常简短的时间里施展一个个简短的土元素法术,比如说地刺术。(很多玩家把地刺术叫做菊爆术,因为那些土元素施法者总是喜欢让地刺从对方的屁股所在的地面上冲起来)
白莎莎作为火元素法师在燃烧物品的地方则变得很容易聚集到火元素,这点等到她晋级到火元素魔导士,或者元素使的时候会变得更加明显。而此刻表现出来的情况就是,她只要一秒钟就能凝聚出一个原本需要2秒才能释放的大火球。
虽然这些火球砸在地行兽的身上只能产生不到100点的伤害,相对于它们本身那五阶,十万点的hp来说实在是低的可以忽略。但是凡事也有例外,持续不断的火球最终还是会砸的地行兽痛苦难耐,并且火元素伤害一点积累到一定的程度也会致命的。
这种情况在游戏中称为元素伤害累积和爆发,无论是人还是怪物对于某一个元素的抵抗总是有限度,它们可以吸收部分法术能量,但绝不会太多。而超过某个界限的法术能量,则会在它们身上表现出一块怪异的区域,并且随着更多的元素入侵那个区域它们的身体和生命会变得开始糟糕起来。
作为游戏中的怪物,地行魔的智力虽然低下,按照某本魔化生物图鉴上的说法它们的智力等同于狍子。一种傻乎乎的会对叫声起反应的傻蛋动物,而即使它们再傻也知道疼痛,尤其是火元素灼烧身体时的疼痛。
因此当大量的快速到某一只倒霉的地行魔都反应不过来的大火球砸到它身上时,巨大的疼痛会让这只魔化生物选择一个陈凯他们非常喜欢的方式。后退——离开白莎莎的法术攻击范围——然后换一个地方再次发动攻击。
虽然这样根本对地行魔的数量减少起到任何作用,但至少陈凯不用担心在被烟熏的时候还要被数只地行魔围攻。至少在白莎莎魔力以及何丽雯的背包里的油脂耗尽之前,他不用担心这些。