空间一格
2、词条:[穷凶极饿:饱食度下降速度翻倍,生命值增加20%]
3、词条:[植物人:在任何地方都能睡着;可消耗生命值兑换木材资源包(10生命值可兑换1立方分米木材)]】
经过这么多次副本,明夏也稍微总结出了一些残酷模式奖励的经验,首先随身空间是必有的,词条、资源包、全身而退卡则是随机出现。
这次的两个词条都很有意思,明夏忍俊不禁,尤其是植物人的词条,竟然有两个功效。前一个可以说是真植物人,后一个燃烧生命换木材,也是真·植物·人。
不过倒没有什么纠结的余地,明夏直截了当的选了一和二。[穷凶极饿]词条看似有不小的限制,一次副本需要消耗的食物翻倍,但那是因为词条太强了,必须加以限制,就像明夏的[傀儡师]和[钉子户]词条都有着每个副本中仅可使用一次的限定条件,否则就会影响游戏平衡。
经历了五个副本,积攒下不菲家底的明夏短期内不会为食物发愁,[穷凶极饿]带来的负面效果不值一提。
相反植物人的词条应用性就不广,除非是木材特别急缺的副本,即便真有这样的副本,明夏也有随身空间的燃料砖可用,不是非要拿命换木头。
【奖励已发放,】系统继续进行结算:【玩家生存大师职业天赋生效,本副本生存时长为20天,玩家各属性上限+20】
奖励的选择过后,明夏的属性面板第一次出现了参差不齐的情况。
【玩家姓名:明夏
职业:生存大师
等级:LV8
生命值(660660)
健康值(550550)
饱食度(550550)
经验值(50100)
携带词条:夜行者、原始狙击手、冰火人、钉子户、野兽直觉、空间法师、傀儡师、穷凶极饿
随身空间:6格(100cm*100cm*100cm)
道具:全身而退卡*1】
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论坛中。
【大家有没有发现,这个副本出现了一种极端情况,也就是普通模式难度不大,残酷模式却没人敢挑战,导致两个通关人数的比例比其他的副本都悬殊?我们副本第十五天时还有九百多个玩家活着,敢进残酷模式的却没几个人。】
1L:其实普通模式还是很好过的,一直到副本第十天左右都风平浪静,