应该具备的东西,但是,在一边兼顾全团和BOSS节奏之余,伤害数据还能遥遥领先其他人,这就完全是两回事了。
听着团长沉稳而飞快的语速,矮人王咆哮和唐朝老温哥暗暗呲牙,他们以前也是混过别的团队的人,那些团队的指挥与楚千变一比,那简直就是一个渣啊!
一边指挥,一边输出,楚千变还顺便瞄了眼战斗记录,他眉头顿时一皱,喝到:“别走神!BOSS50%血量了,都打起精神来,除了豆豆,你们这些输出怎么回事?连我的60%都没到,说出去就不怕别人笑话?”
面对团长疾言厉色的质问,此刻三团的正选输出者们倒是难得的口径一致,异口同声的说道:“不怕!!!”
“……”
40%、30%、20%……
【静谧钻地者】的生命值飞快滑落着,面对楚千变等人的输出火力,一头65万HP的BOSS其实坚持不了多久,但这场BOSS战依旧持续了5分钟以上。事实上,能来开荒拉莫卡地宫的团队,其成员装备都可算是精良,可是想要速推却是很难办到。
BOSS剩下的两个技能【地底翻腾】和【钻体螺旋】,一个技能是钻入地下,如同长蛇如水一样冒上钻下,玩家若是不小心被BOSS钻出时顶到,其伤害也是足以秒杀布衣的,至于【钻体螺旋】,则是BOSS岩石之环形成的身体如陀螺一般旋转起来,一旦被它卷到,那伤害也是相当的触目惊心。
这两个技能都是持续15秒,BOSS的HP每损失25%便会施放一次,这样一来,在两个技能的施放期间,众人的火力输出无疑会大打折扣,一场BOSS战也就随便被拖到了5分钟以上。
其实也是由拉莫卡地宫开始,玩家们越来越体会到BOSS战时,团队成员的走位、输出的节奏、坦克—输出—治疗三个位置之间的配合等等方面的重要性,越来越多的团队在经历过无数次灭团后,这才深刻意识到,一支团队的强大不仅在坦克够硬够坚挺,输出够黄够暴力,治疗够奶够水多的三个方面,一场BOSS战团队成员的稳定性也是至关重要的。
因为拉莫卡地宫的BOSS,其技能一旦命中坦克以外的成员,即使你治疗能一个技能把人刷满,你能把被秒杀的玩家在战斗中拉起来么?
“10%!好的,不错!”
瞧着仅剩一点血皮的【静谧钻地者】,楚千变满意点头,难得称赞一句。
这时,就见濒死的BOSS毫无预兆的身体猛然一旋