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第268章 阿克蒙德破坏者之弓
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场介绍,江白的目光落在特殊装备栏上,那个始终没有动过的职业铭牌。

“这也意味着,职业铭牌系统也将真正进入玩家们的视野,说实话挺期待这玩意儿的作用的。”

江白相信,如此一个单独的体系,职业铭牌绝不是简单的加属性,应该还有更复杂的东西。

同时【古神战场】也印证了论坛上那位大神的猜测,系统果然将玩家的斗争从城内之争逐步引导向城与城之间的战争。

第三便是公会驻地系统,公会会长在拥有驻地令牌之后,可以向所在三级主城申请一块儿驻地。

拥有驻地后的公会便也随之有了等级,公会等级和驻地等级捆绑,级别不同,驻地大小、所享受的权益和功能自然也不同。

而驻地的作用自然如论坛猜想的那般,公会可以在主城允许的范围内自行选择驻地位置,公会驻地可以根据等级去招募商店、npc等,拥有自主税收权。

其余的更新都是一些修修补补,还有生活系统上的完善和补充。

果真如大家所料,现实与游戏的捆绑经过一次次更新之后变得愈发紧密起来,甚至可以说,在《创世》当前阶段,玩家们基本可以生活在游戏世界了。

……

看完这一系列介绍,江白打开了背包。

映入眼帘的,是阿克蒙德为江白掉落的一件传说级武器。

【阿克蒙德破坏者之刺】(传说)

物理攻击:+475

敏捷:+72

力量:+64

物理暴击:4

【震荡】:攻击时,有2概率眩晕目标,持续2秒。

【毁伤】:攻击时,有5概率令目标进入【毁伤】状态,【毁伤】状态下目标承受伤害提升5,可叠加,最高10层。

【爆裂】:佩戴者可主动消耗【毁伤】层数,对目标造成巨量伤害打击,伤害为毁伤层数x80自身攻击力,可暴击。

装备等级:35

“好家伙,这把武器的攻击强度前所未有的高!好暴力的一把弓。”

品着这把弓的属性,江白忍不住感叹起来。

“三个特效,除了【震荡】是控制特效之外,【毁伤】和【爆裂】全是极致输出的路线,它或许没有我手上这把【凤羽弓】减速之类的控制作用,但【毁伤】加上【爆裂】所造成的伤害绝对远远超出这把【凤羽弓】。”

“假设10层【毁伤】,那就是50伤害加