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第131章 迷雾海
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新纪元开始的第一秒, 系统向全世界的玩家发出了第一条提示。

——叮咚。欢迎玩家进入逃杀星球, 系统目前版本2.0, 精神阀值空置率78%, 因版本更新后部分规则修改, 现将规则修改情况发布如下:

——1、通往永昼之城的路线开放,每位玩家将会收到系统发送的路线图,路线中需要的凭证请玩家依照意识自行寻找。

——2、强制节点难度提升, 每次节点难度将由进入节点的玩家综合实力进行测算,不同等级玩家任务无法共享。

——3、开启阵营奖励模式。进入生存节点的玩家如加入某一阵营的公会,那么在节点进度结束时,所有同阵营通关玩家的评分总值最高, 玩家将获得额外奖励。系统将在普通生存节点中开放阵营对抗,欢迎玩家组队探索。

——4、传送意外事件开放。版本更新后, 除专有通行外,所有传送均有几率遭遇随机节点, 玩家需通关节点后才可继续通行。(注:专有通行指玩家在生活节点取得居民资格后获得的市民卡。)

——5、定居模式更新。本次系统升级将重新定义定居模式,除现有登记居住模式外,玩家也可选择完成所在节点任务获得公民资格。成为正式公民的玩家可以享受同本节点NPC同样的福利待遇, 获取专有通行卡,无限次传送回定居城市。

——6、节点淘汰机制启动。每月月底将对现有生活节点进行评级, 无法达标的节点会被删除, 节点内Npc连同公民玩家同样会被转化,但可以通过完成身份转化任务恢复玩家身份。

……

密密麻麻一大篇,蒋妍认认真真的看完, 深切感受到了系统的恶意。

升级的不仅仅是版本,还有生存和通关游戏的难度。这个规则几乎直接封死了玩家抱大腿的可能,如果自身实力不行,再进入节点就危险了。

而且公民系统则是把玩家死死绑在生活节点。定居获得的通行卡固然可免除传送中的随机副本,可每个月一次的节点却增加了被转化的风险,让定居的玩家不得不为了评级疲于奔命。

总结起来,这些规则变更的目的只有一个,那就是要玩家多多进入生存节点!

好在系统升级的这段时间,她一直在拼命训练体能,还和岳航一学习了不少搏击的技巧。虽然不能说是神功大成,可比起之前的弱鸡状态已经好了许多。再加上她把从史莱姆那里搜刮来的所有奖励点数都加在体质上,实力提升非常明显。