到港口以警世人,让大家不要去当海盗,这样才叫正确。
之前的一碗酸鱼米线,就当是断头饭吧。
“这个游戏设计的不科学,不过这样也不是坏事。”
想到了这里,阿瑟便做出了决定:
“如果周围的岛屿都很强大的话,我进行开拓很困难了。”
“海盗的数量多也不成问题。刚好,可以作为练兵的对象。”
经常玩儿策略战棋类游戏的大家,想必明白一种sao操作,那就是将自己控制下的某个城市的治安人为爆掉,然后产生叛军。
这些叛军,就是初期最好的经济与经验值来源。
干掉叛军换经验值,再缴获叛军获得money,这就是策略游戏初期发家致富的套路。
正所谓叛军是我们的衣食父母,贼寇是我们的稻米钱粮。
阿瑟本来正愁他的军队即将组建起来,却没有足够多的训练场地呢,结果就有了这么多海盗。
而且这些海盗,还都因为饥饿与抢不到东西而面黄肌瘦,士气低落,战斗力暴跌。
这真是想要〇就给小莫啊!
“朕并没有修改这方面的游戏设定啊,究竟是怎么回事儿呢?”
阿瑟思前想后,想来想去也想不明白,最终只能归结为自己的运气好。
第十一章这片海域被我承包啦
就好像所有战略游戏,都会迅速加快时间流动速度一样,一秒钟就是一天,一回合就是几百年。幻月之海也一样。
阿瑟花费了十几天时间,将冬之岛的冬之港初步建成规模。换算成游戏时间,就是十几个月。
冬之港的粮食收了两季,伐木场也好,采矿场也好。霜钢与冬之木材全弄了一大堆。造船厂,机械厂,钢铁厂,枪炮铸造厂,五金厂也都修建起来了。整个定居点的人口数量提升到了三万人。包括了一万亚龙人力工,一万日耳曼工人,两千北欧部落民,两千日耳曼工程师以及六千华夏农民。
以农耕时代的观点来看,这个比例相当不健康。
六千多名农业人口养活四倍的非农业人口,按理说应该分分钟粮食爆炸,陷入内乱与饥荒中,最后全部扑街的。
但奈何冬之岛的特产水晶稻过于bug了。产量是一般稻米的20倍,并且几乎不消耗地力,而是消耗寒冷的温度。是一种如同阿瑟一样温暖的植物。所以仅仅六千农民耕作农田,非但能养活足够多的非农业人口,甚至还有大量富裕。