标记,一个个不用的图形出现在各个操作弩机人员的视野当中。这个模式是团队队长能够分配使用的标记怪物的模式,在大规模战斗的时候非常有用,可以分配好不同战斗人员的目标防止出现同一个目标被重复攻击的事情出现。
“上弦!上弦!”暗匕大声的呼喊着,几个负责给弩机上弦的战士立马开始用力的摇动着弩机的拉弦滑轮,一根根拉力足有五百斤的弩弦缓缓的被拉开拉慢,然后那些负责射击的盗贼小心翼翼的勾上扳机再放上粗大的破甲箭。直到这一切操作完成以后才松口气开始准备瞄准,毕竟手工制造的重弩在上弦的时候不怎么安全,它巨大的拉力如果操作失误了直接能把放箭的盗贼手掌直接给切了。毕竟那不小心弹回去的弩弦可是非常快的,至少能够瞬间把一双肉掌给切下来。
“瞄准点!记住你们最多只有两次机会,不要想着直接把它们干掉,能够射下来就是最大的功劳!~所有射下小恶魔的操弓手和协助者可以获得两个贡献点,凭贡献点战斗结束后优先获取战利品!”暗匕大声的呼喊着,他嘴里的贡献点相当于过去的游戏中的dkp,只不过贡献点不能当钱用只能用来比较各个人直接的贡献大小以此来确定最后能够获得什么物品。在相同出价下,贡献点多的一个可以获得所竞标的武器,只不过买完以后需要扣除相应的贡献点表示已经购买过一次东西了。
“小心恶魔的火球,所有近战人员能抗盾牌的抗盾牌!弩机准备,给老子射!”随着暗匕的一声大吼,所有的重弩瞬间爆发出阵阵绷响,数十只弩箭瞬间洞穿了空气直射那些飞速接近的小恶魔。同时所有操作弩机的盗贼在射出箭矢以后,根本不看空中的弩箭,直接开始再次转动滑轮准备上弦。
“前排上穿甲箭,后排上弩箭匣,数量五百,高度加一!”随着暗匕的第二个命令传到所有人的耳朵里,刚刚上好弦的弩机被分别安放了不同的箭矢。前面的十几台弩机安放的是破甲弩箭,后面的则是数量庞大的弩箭匣同时各个辅助人员立刻把弩机的发射高度往上调整了一下。
当费云他们努力的给自己的弩机上弦上箭的时候,飞翔在天空中的小恶魔还没从第一波打击中回过神来。呼啸而来的破甲箭矢瞬间夺走了好几个恶魔的小命,这几只弩箭直接洞察了恶魔的胸膛连同它们的心脏一起射穿出去。至于没有被射穿胸膛的也有好些直接被洞穿了翅膀,只能挥动着破洞的羽翼在空中缓慢的飞行。
不过相对于恶魔的数量而言,这第一波中被干掉或者直接被射下天空的小恶魔还是太少了