陈凯的屠刀之下。运动两侧的玩家首先面对的就是陈凯横扫过来的巨剑劈斩,失去中间那个玩家的制肘陈凯的巨剑已经可以彻底的把他们所有人都笼罩起来。在一阵令人战栗和牙酸的金属碎裂声音中,陈凯的巨剑狠狠的洞穿了扛着铁皮盾牌的玩家的身体。
但是随着杀戮的继续。陈凯也逐渐露出的疲态。他是一个玩家,哪怕他表现的多么强大终究还是一个体力值不够悠长的玩家。体力值局限和承受力不够强大,使得陈凯的呼吸开始粗重,他握着巨剑的手臂也因为连续使用力量爆发的技巧而颤抖。不过陈凯最终还是把身体上的不适压制了下去,因为他知道在这个时候他不能露出任何疲惫的状态,想法他要变得更加的疯狂。疯狂到只要巨剑巨剑就会让那些玩家感到恐惧,疯狂到只要陈凯巨剑落下就有好几个玩家人头落地。
这是一场绝对疯狂的杀戮,当所有玩家都掉以后陈凯手头的人命数量至少达到了三百人。如果不是对方是先攻击他,并且陈凯还拥有领主的身份,光是干掉这些玩家的数量就足以让陈凯身上露出血红血红的光芒。游戏中的善恶标准并不会因为杀人数量而变得模糊,实际上游戏系统自始自终都遵循着一个最为简单的善恶标准用在pk系统上,杀恶为善杀善为恶。说白了如果你干掉了一个坏蛋,哪怕对方没有攻击你,只要他的善恶值是负的也就是平时坏事做尽的。那么你就不会被通缉身上不会出现红色杀人光芒。当然这是指野外,在城市里善恶系统是由卫兵执行的,而这个时候系统启用的是依靠领主的本人标准作为准绳。如果领主认为你是邪恶的,哪怕你是送给一个小女孩棒棒糖,那么卫兵也会认为你是在抢对方的棒棒糖。
只不过砍完最后一个玩家以后,陈凯也累瘫了。虽然他的体力值在药物的补充下还有近百点,但这并不代表连续挥舞十几分钟武器手就不会酸。最为重要的是他不是手酸,而是内心郁闷。因为在他砍翻最后一个玩家的时候,他看到数以百计的魔化怪物正在缓缓的朝着他们靠拢。
“你妹的!这帮害人的家伙死了也不消停。竟然把这么多怪物引了过来!”陈凯拄着巨剑苦笑着踹了一脚地上的尸体。血液浸染的地面湿滑无比,陈凯这一脚下去身体差了一个踉跄。
“可惜我们也差不多了!你妹的。背运啊!”费云脸上带着一道狰狞无比的伤口,身上更是布满着刀伤。因为他是一个盗贼,盗贼皮甲哪怕再坚固也无法和陈凯的盔甲相比。即便费云在皮甲里面套了一层锁甲,然后再套了一层皮甲也是如此。除非他用高等恶魔的皮或者